在Linux中如何对进程的描述
2024年07月04日
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通过 task_struct 描述进程内核里,通过 task_struct 结构体来描述一个进程,称为进程描述符 (process descriptor),它保存着支撑一个进程正常运行的所有信息。task_struct 结构体内容太多,这里只列出部分成员变量,感兴趣的读者可以去源码 include/linux/sched.h头文件查看。struct task_struct {   #ifdef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK &nbs
通过 task_struct 描述进程

内核里,通过 task_struct 结构体来描述一个进程,称为进程描述符 (process descriptor),它保存着支撑一个进程正常运行的所有信息。task_struct 结构体内容太多,这里只列出部分成员变量,感兴趣的读者可以去源码 include/linux/sched.h头文件查看。

struct task_struct {
 
#ifdef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK
  /*
   * For reasons of header soup (see current_thread_info()), this
   * must be the first element of task_struct.
   */
  struct thread_info        thread_info;
#endif
  volatile long state;
  void *stack;
  ......
  struct mm_struct *mm;
  ......
  pid_t pid;
  ......
  struct task_struct *parent;
  ......
  char comm[TASK_COMM_LEN];
  ......
  struct files_struct *files;
  ......
  struct signal_struct *signal;
}

task_struct 中的主要信息分类:

1.标示符:描述本进程的唯一标识符 pid,用来区别其他进程。

2.状态:任务状态,退出代码,退出信号等

3.优先级:相对于其他进程的优先级

4.程序计数器:程序中即将被执行的下一条指令的地址

5.内存指针:包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针

6.上下文数据:进程执行时处理器的寄存器中的数据

7.I/O状态信息:包括显示的I/O请求,分配的进程I/O设备和进程使用的文件列表

8.记账信息:可能包括处理器时间总和,使用的时钟总和,时间限制,记帐号等

  • struct thread_info thread_info: 进程被调度执行的信息

  • volatile long state:-1是不运行的,=0是运行状态,>0是停止状态。下面是几个比较重要的进程状态以及它们之间的转换流程。

image.png

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  2. void *stack:指向内核栈的指针,内核通过 dup_task_struct 为每个进程都分配内核栈空间,并记录在此。

  3. struct mm_struct *mm: 与进程地址空间相关的信息。

image.png

  • pid_t pid: 进程标识符

  • char comm[TASK_COMM_LEN]: 进程的名称

  • struct files_struct *files: 打开的文件表

  • struct signal_struct *signal: 信号处理相关

task_struct, thread_info 和内核栈 sp 的关系

接着看下 thread_info 结构:

struct thread_info {
        unsigned long           flags;          /* low level flags */
        mm_segment_t            addr_limit;     /* address limit */
#ifdef CONFIG_ARM64_SW_TTBR0_PAN
        u64                     ttbr0;          /* saved TTBR0_EL1 */
#endif
        union {
                u64             preempt_count;  /* 0 => preemptible, <0 => bug */
                struct {
#ifdef CONFIG_CPU_BIG_ENDIAN
                        u32     need_resched;
                        u32     count;
#else
                        u32     count;
                        u32     need_resched;
#endif
                } preempt;
        };
#ifdef CONFIG_SHADOW_CALL_STACK
        void                    *scs_base;
        void                    *scs_sp;
#endif
};

接着再来看下内核栈的定义:

union thread_union {
#ifndef CONFIG_ARCH_TASK_STRUCT_ON_STACK
        struct task_struct task;
#endif
#ifndef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK
        struct thread_info thread_info;
#endif
        unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};

当 CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK 这个配置打开的时候,则 thread_union 结构中只存在 stask 成员了。

内核在启动的时候会在 head.S 里通过 __primary_switched 来做内核栈的初始化:

SYM_FUNC_START_LOCAL(__primary_switched)
        adrp    x4, init_thread_union
        add     sp, x4, #THREAD_SIZE
        adr_l   x5, init_task
        msr     sp_el0, x5                      // Save thread_info

将 init_thread_union 的地址保存到 x4,然后偏移 THREAD_SIZE 栈大小,用于初始化 sp。将 init_task 进程描述符地址赋值给 x5,并保存到 sp_el0。

下面再看下 init_thread_union 和 init_task 的定义:

#include/linux/sched/task.h
extern union thread_union init_thread_union;
 
#init/init_task.c
struct task_struct init_task
        __aligned(L1_CACHE_BYTES)
= {
#ifdef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK
        .thread_info    = INIT_THREAD_INFO(init_task),
        .stack_refcount = REFCOUNT_INIT(1),
#endif
.....
 };

故这三者的关系可以通过下图描述:

image.png

如何获取当前进程

内核中经常通过 current 宏来获得当前进程对应的 struct task_sturct 结构,我们借助 current,结合上面介绍的内容,看下具体的实现。

static __always_inline struct task_struct *get_current(void)
{
    unsigned long sp_el0;
 
    asm ("mrs %0, sp_el0" : "=r" (sp_el0));
 
    return (struct task_struct *)sp_el0;
}
 
#define current get_current()

代码比较简单,可以看出通过读取用户空间栈指针寄存器 sp_el0 的值,然后将此值强转成 task_struct 结构就可以获得当前进程。(sp_el0 里存放的是 init_task,即 thread_info 地址,thread_info 又是在 task_sturct 的开始处,从而找到当前进程。)